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I/O BOOKS 「Renoise」ではじめるミュージックトラッカー入門
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内容説明

パソコン1台と「Renoise」1つで音楽を作る!



目次

第1章 ミュージックトラッカーについて
第2章 ミュージックトラッカーで音楽を鳴らす
第3章 「パターン」をつくる
第4章 「ソング」をつくる
第5章 インストルメント
第6章 エフェクトコマンド
第7章 「ミキサー」と「エフェクター」
第8章 プラグイン
第9章 「Renoise」の独自機能と便利な機能



著者等紹介

松村誠一郎[マツムラセイイチロウ]
静岡県出身。慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、(株)セガ・エンタープライゼス入社。アーケードビデオゲームのサウンド・デザイナーとして、多数のゲームの音楽、効果音の制作に従事。2003〜2005年に文化庁新進芸術家在外派遣プログラム、及び財団法人ポーラ美術財団在外研修プログラムにより、オランダ、デン・ハーグ王立音楽院ソノロジー音楽研究科ソノロジーコースに留学。東京大学大学院学際情報学府博士課程後期修了。博士(学際情報学)。現在、東京工科大学デザイン学部教授。1990年代後半にトラッカーミュージックを紹介するサイト“Mod Tech”を運営。MOD、チップチューン、テクノ、アンビエント、エレクトロニカ、IDM、EDM、実験音楽、ドラムンベースなど、テクノロジーと結びついた音楽を愛好する。サウンドを用いたデジタルアート作品の制作、プログラミングとサウンド・デザインの研究を実践している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)



出版社内容情報

 「デスクトップ・ミュージック」(DTM)のトラックメイキング(作曲)には、
自由度の高い市販の「DAW」(Digital Audio Workstation)ソフトや、「ミュージック・シーケンサー」が多く使われています。

 一方で、ゲーム制作用音楽としても使われる「ミュージックトラッカー」は、
「DAW」などとは違う設計思想の下に作られ、
● 性能の低い、古いPCでも動作可能
● 音の再現性が高い
● 楽器(インストルメント)の流用が可能
といった利点があります。
「Renoise」(リノイズ)は、そんな「ミュージックトラッカー」の中でも特に強力なソフトで、パソコンが一台あれば、簡単に、無料で音楽を作ることができます。

 本書は、東京工科大学で「サウンドデザイン」を専門に教えている教授が、
「Renoise」の使い方を細かく解説したもので、「音楽作成のヒント」も示しています。