CocosCreatorではじめるゲーム制作: ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d-x」の総合開発環境 (I/O BOOKS)
【商品概要】
【商品説明】
内容(「BOOK」データベースより)
本書は、「Cocos Creator」と「Cocos2d‐JS」(JavaScript版Cocos2d‐x)を使って、ひとつのゲームを作りながら、「Cocos Creator」でのゲーム開発の流れを解説したものです。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
朱鷺/裕二
和歌山大学卒業後、地元でシステムエンジニアとして活動。2015年よりフリーランスとなり、主にゲーム系の受託開発と自ブランドのゲーム開発に従事している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
【商品詳細】
商品名:CocosCreatorではじめるゲーム制作: ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d-x」の総合開発環境 (I/O BOOKS)
製造元:工学社
【当店からの連絡】
【商品説明】
内容(「BOOK」データベースより)
本書は、「Cocos Creator」と「Cocos2d‐JS」(JavaScript版Cocos2d‐x)を使って、ひとつのゲームを作りながら、「Cocos Creator」でのゲーム開発の流れを解説したものです。
著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
朱鷺/裕二
和歌山大学卒業後、地元でシステムエンジニアとして活動。2015年よりフリーランスとなり、主にゲーム系の受託開発と自ブランドのゲーム開発に従事している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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商品名:CocosCreatorではじめるゲーム制作: ゲーム開発フレームワーク「Cocos2d-x」の総合開発環境 (I/O BOOKS)
製造元:工学社
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